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Avventure in Prima Serata - Pro e contro



Quelle che seguono sono le nostre impressioni sul gioco di Matt Wilson "Avventure in Prima Serata".

PRO
Un'aspetto molto interessante del gioco è secondo me quello di essere completamente slegato da qualsivoglia ambientazione. È semplicissimo grazie al regolamento di AiPS mettere in pratica giocate fantasy, storiche, horror, moderne e chi più ne ha più ne metta. Questo è senza dubbio un punto di forza, perchè cambiare ambientazione è senza ombra di dubbio uno dei metodi principali per rinvigorire il gioco quando questo sta morendo.

Altro fattore rilevante a mio giudizio quando si tratta di valutare un gioco è il tempo di preparazione: Avventure in Prima Serata non richiede alcuna preparazione. È sufficiente leggere le regole e impararle. A differenza di altri giochi che richiedono al master/narratore da un minimo di mezz'ora ad un massimo imprecisato di ore settimanali da dedicare alla preparazione della giocata che verrà bruciata in una serata, AiPS consente al master di presentarsi alla giocata senza aver speso nemmeno mezzo minuto del suo tempo a pensare qualcosa da proporre ai suoi giocatori.

Tutto, dall'ambientazione alla trama generale della storia viene deciso in pochissimi minuti insieme ai giocatori.

Geniale l'idea delle Fan Mail. Il motivo è semplice: quando si gioca tutti insieme ci si diverte sempre ma nessun gioco da un peso a questo divertimento a livello regolistico. La Fan Mail rappresenta nel gioco quanto l'idea di una persona ti ha fatto ridere o ti ha stupito nella realtà. La Fan Mail è quel meccanismo che fa sì che l'interesse del giocatore non è più quello di far sopravvivere il suo personaggio o di creare la situazione a lui più vantaggiosa, l'interesse di ogni giocatore adesso è quello di far divertire gli altri perchè soltanto stupendoli o facendoli ridere guadagnerà quella preziosa Fan Mail che gli consentirà di avere sempre più influenza sul gioco.

Le regole sono fatte davvero bene e servono l'obbiettivo che si propongono. Il tempo trascorrerà senza che nemmeno ve ne accorgiate e avrete modo, oltre che di dimostrare le vostre qualità come giocatore, di mostrare che siete degni di Hollywood.

Ultimo appunto: il gioco è talmente coinvolgente che alcune citazioni prese dalla vostra serie diventeranno di uso comune come se fossero state prese da qualche mostro sacro del cinema.

"Vaffanculo Logan!!!"

CONTRO
Unico lato negativo che abbiamo riscontrato è probabilmente una naturale conseguenza dei punti di forza del gioco.

Il gioco è talmente innovativo e differente dai soliti giochi che si fa un po' di fatica ad entrare bene nei meccanismi. Ogni tanto si fa fatica ad introdurre un conflitto e i giocatori alle prime armi si troveranno abbastanza spiazzati nel dover gestire l'arco narrativo dei personaggi.

Il meccanismo delle Fan Mail, per quanto geniale, spesso viene dimenticato e tante azioni che avrebbero meritato Fan Mail ricevono soltanto una lunga serie di risate. Anche se bisogna dare atto agli autori del gioco che già sul manuale stesso c'era un trafiletto con scritto "Badate bene che il meccanismo delle Fan Mail farà fatica ad entrare nelle menti dei giocatori e quindi il produttore potrebbe voler lasciarsi sfuggire di tanto in tanto commenti del tipo 'Che bella giocata, ci starebbe una Fan Mail'".

Giudizio finale
Se non l'aveste ancora capito, consiglio a tutti di comprare e provare questo gioco. 17 € ben spesi, soprattutto vista anche la longevità del gioco.

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